quarta-feira, fevereiro 24, 2021

Como avaliar soluções interativas e o desenho delas

    Neste post irei falar, como diz no título, sobre a avaliação de soluções interativas de realidade virtual, cujo o objetivo principal é o envolvimento do utilizador interagindo num meio virtual, isto através das avaliações destes mesmos utilizadores.

    Para avaliar soluções interativas, de uma forma mais completa e objetiva, analisam-se as seguintes características:

    • funcionamento dos dispositivos periféricos e a sua ergonomia;

    • qualidade gráfica dos ambientes virtuais e o seu realismo perante o olhar do utilizados;

    • contributo para a imersão do utilizador; 

    • utilização adequada das cores; 

    • aspetos virtuais;

    • qualidade adequada do som;

    • qualidade da estimulação táctil e da perceção da força;

    • funcionamento e objetivos da simulação; 

    • outras características mais específicas relacionadas com a área ou domínio em que se insere.

    



    Para a segunda parte desta publicação irei falar sobre o desenho de soluções interativas.O desenho de soluções interativas deve ser precedido do levantamento de todos os requisitos envolvidos, podendo este ser mais ou menos complexo, de acordo com o tamanho e a complexidade destas.

    Requisitos para o desenho de soluções interativas:
    • Definição da solução interativa a desenvolver;
    • Caracterização do tipo de imersão pretendido; 
    • Avaliação, caracterização e suporte dos vários dispositivos a utilizar;
    • Definição da capacidade de perceção dos movimentos do utilizador; 
    • Avaliação de recursos e capacidades;
    • Seleção das ferramentas a utilizar no desenvolvimento;
    • Criação e edição de formas geométricas e texturas;
    • Descrição da visão estereoscópica;
    • Caracterização do hardware, do software e do suporte de rede; 
    • Modelação da ação física do sistema.

    Mais tarde irei voltar a referir este assunto, mas por agora é tudo. Um resto de um bom dia!!!







 Tipos de Interatividade

    Boa noite, hoje iremos aprofundar o tema da interatividade. Desta vez vamos er quais os tipos de interatividade que existem. Irei referir oito tipos de interatividade e o que eles representam, tentem não se perder nestes tipos todos.

    

    Para começar temos o tipo linear, em que o utilizador pode definir o sentido da sequência das ações desenvolvidas no ambiente virtual, mas apenas acedendo à seguinte ou à precedente. Numa interação linear as ações são mais simples de gerar. Este tipo de interatividade desenvolve-se de forma reativa.

    Depois o tipo de interatividade de suporte, neste o utilizador recebe do sistema apoio sobre o seu desempenho através de simples mensagens de ajuda a complexos manuais. Este tipo de interatividade desenvolve-se de forma reativa.

    O tipo hierárquico, onde o utilizador navega no sistema através de um conjunto predefinido de opções, podendo selecionar um trajeto. Este tipo de interatividade desenvolvese de forma reativa.

    O tipo sobre objetos, em que o utilizador ativa objetos usando o rato ou um outro dispositivo apontador para obter respostas do sistema. Estes objetos alteram o seu funcionamento de acordo com determinados fatores.

    A interatividade reflexiva que consiste em o sistema efetua perguntas que o utilizador responde. Este pode comparar as suas respostas com as de outros utilizadores ou com as de especialistas, permitindo, desta forma, uma reflexão sobre as mesmas. Este tipo de interatividade desenvolve-se de forma proativa.

    A interatividade de hiperligação onde o sistema define as ligações necessárias para garantir que o acesso aos seus elementos, por parte do utilizador, seja assegurado por todos os trajetos possíveis ou relevantes, criando um ambiente flexível. Este tipo de interatividade desenvolvese de forma proativa.

    O tipo de atualização em que a interatividade entre o sistema e o utilizador permite gerar conteúdos atualizados e individualizados em resposta às ações do utilizador. Este tipo de interatividade pode variar de um formato simples de perguntas e de respostas até formatos mais complexos que podem incorporar na sua construção componentes de inteligência artificial. Este tipo de interatividade desenvolve-se de forma proativa.

    E por fim temos o tipo construtivo, onde o utilizador constrói um modelo a partir do manuseamento de objetos componentes deste, atingindo um objetivo específico. Para tal, o utilizador tem de seguir uma sequência correta de ações para que a tarefa seja concluída. Este tipo de interatividade é uma extensão do tipo de interatividade de atualização e desenvolve-se de forma proativa.

    Com isto damos fim a esta onda informação, espero que seja útil de alguma maneira. Um resto de uma boa noite😄.


terça-feira, fevereiro 23, 2021

Ação sensorial



    Olá, hoje vou falar sobre os níveis segunda a ação sensorial, algo que está envolvido na interatividade.Estes níveis classificam-se em elevada, média e baixa.

    O nível elevado é quando o utilizador está completamente imerso num ambiente virtual, onde são estimulados todos os seus sentidos. Já o nível médio é quando apenas alguns sentidos do utilizador estão a ser utilizados e exerce um controlo limitado sobre o desenrolar da ação num ambiente virtual. Por último temos a baixa, em que o utilizador não se sente como parte do ambiente virtual e apenas alguns dos seus sentidos estão a ser utilizados.

    E com isto está explicado todos os tipos de níveis segundo ação sensorial. Um resto de um bom dia e até à próxima.

    

domingo, fevereiro 21, 2021

 A relação Homem-Máquina


    Algo que se econtra cada vez mais presente na atualidade é a relação homem-máquina. Esta relação pode ser separada em três níveis de interatividade diferentes, a reativa, a coativa e a proativa.

    A reativa consiste no utilizador ter um controlo limitado sobre o conteúdo do ambiente virtual. A interação e o feedback são controlados pelo sistema. O sistema controla o desenrolar da ação dos utilizadores.

    O nível de interatividade coativa está presente quando o utilizador tem o controlo da sequência, do ritmo e do estilo das ações desenvolvidas sobre o conteúdo do ambiente virtual.

    Por último temos a proativa, neste nível de interatividade o utilizador tem o controlo da estrutura e do conteúdo das ações desenvolvidas no ambiente virtual, ou seja, o utilizador controla dinamicamente o desenvolvimento do conteúdo deste.E com isto concluimos este post por aqui, o resto de um bom dia.

    

 Mais sobre a Interatividade


    Hoje irei falar sobre as características ou componentes da interatividade.

    Estes componentes podem ser divídidos nestes cinco pontos:

        - Comunicação : consiste na transmissão recíproca entre o utilizador e o sistema, através de dispositivos periféricos ligados ao sistem;

        - Feedback : permite regular a manipulação daquilo que se encontra no ambiente virtual a partir da interação do utilizador com o sistema;

        - Controlo e resposta : permite ao sistema regular e atuar nos comportamentos dos objetos do ambiente;

        - Tempo de resposta : é o tempo que demora desde a interação do utilizador com o sistema à resposta por parte desse mesmo sistema;

        - Adaptabilidade : é a capacidade por parte do sistema de se alterar conforme as ações do utilizador perante esse mesmo sistema.


    Esta publicação vai ficar por aqui. Está mais simples que o habitual pois o intuito era apenas partilhar estes conceitos. O resto de uma boa tarde e fiquem atentos a novas publicações.


quinta-feira, fevereiro 18, 2021

 Dispositivos dos diferentes tipos de realidade

    Boa noite, hoje o assunto será mais basiado em dois objetos, um que consiste num dispositivo utilizados na realidade "imersiva" e outra na realidade "não imersiva".

    Começando com o da realidade "imersiva", existem várias maneira de utilização destes dispositivos, pode ser utilizado na saúde, na arquitetura, no turismo etc...

    Como exemplo temos os óculos de realidade virtual, algo capaz de simular qualquer ambiente desejado, algo bastante interessante e com certeza recomendo para quem tiver a chance de exprimentar.

    Olhando para a realidade "não imersiva" podemos considerar como exemplo o monitor de um portátil ou de um telemóvel, embora se possa ver filmes, ver imagens etc...

    No entanto o sentimento de inclusão no meio nunca está presente e é algo bem percéptivel por parte do utilizador.

    


    Por hoje é apenas esta informação que tenho para dar, tenham um resto de um bom dia!!!

terça-feira, fevereiro 16, 2021

Imersivo ou não imersivo? 

Eis a questão!


    O que é algo imersivo? E algo não imersivo?O que é necessário que aconteça para que se possa experênciar uma realidade imersiva ou uma realidade não imersiva?

    O assunto de hoje é algo bastante simples, e irei responder a estas perguntas que podem ou não ser as mesmas de quem estiver a ler isto.

    Então algo imersivo, é algo que ,obviamente, tem ligação à palavra "imerso", palavra esta que pode ser usada para se dizer, por exemplo, "aquela pedra está imersa/dentro na/de água",já no contexto tratado por "O Reino Virtual", este blog,  iremos tratar a imersividade com o objetivo de fazer o utilizador de um ambiente virtual ter a sensação de estar de facto no ambiente a interagir com os seus elementos.

    Já pelo contrário, algo não imersivo, é algo que, embora esteja a ser utilizado um meio virtual, o utilizador tem a sensação de não-inclusão, ou seja, não se sente de facto no tal ambiente.

(Imagem do museu de arte imersiva e digital em Tóquio)
                   

    Explorando isto de um perspetiva do meio virtual, a realidade imersiva é quando o utilizador, através de certos dispositivos (despositivos estes que serão falados no próximo post), se sentem através dos quatro sentidos humanos( quatro pois o paladar até agora foi deixado de fora nisto da imersividade), já a realidade não imersiva surge por exemplo na visualização de uma imagem tridimensional através de um monitor, imagem esta que pode ser controlada por ti por uma rato, não dando de todo a sensação de se estar a movimentar o objeto  na mão.


    Por agora é tudo, mas continuarei a falar deste assunto no próximo post, onde irei falar dos despositivos que nos dão acesso a esta realidade. Até já.😁



    Ps.: Foi adicionado um formulário para avaliação do blog. Este formulário encontra se no início da página, se puder responda ao questionário para nos ajudar a melhor a qualidade do blog.

quinta-feira, fevereiro 11, 2021

Um olhar perante a interatividade.

    Aquilo que liga as pessoas pelo meio virtual, aquilo que permite com que duas ou mais pessoas interajam umas com as outras ou que interajam com o sistema, partilhando informação entre elas, é algo chamado INTERATIVIDADE.

    Com a chegada das "novas mídias" (termo este que separa as novas tecnologias e os novos meios de comunicação dos antigos meios tradicionais como a TV, a rádio e a imprensa), a noção de interatividade encontra se presente na vida de grande parte da população mundial, de forma mais ou menos imersiva.

    Por isso, desde que tenhas um computador ou um telémovel (algo que deves ter tendo em conta que estás a ler isto), encontras te na posse de um objeto "interativo", algo com multi-vias de comunicação, capaz de te fazer comunicar com outras pessoas levando nos ao tema principal, a interatividade.

Um exemplo  de um meio em que a interatividade se encotra presente é um blog (como este), é feito um post e quem for ler é capaz de comunicar com o autor do mesmo através dos comentários por exemplo.

    Por agora ficamos por aqui em relação a este assunto, tenham um resto de um bom dia😉.

   


segunda-feira, fevereiro 08, 2021

 O que é exatamente isto da Realidade Virtual?

   

    Embora a realidade virtual seja por muitos apenas associada aos óculos de realidade virtual, erro comum, devido ao nome que foi dado aos óculos, a Realidade Virtual tem muito mais que se diga.

    Esta "realidade" pode consistir de facto em ambientes reais, simulados pelo computador, no entanto, também pode ser algo existente apenas naquele meio virtual, algo pessoal vindo da nossa imaginação, em que o limite é o céu (isso e a capacidade da pessoa de trabalhar no ciberespaço claro).


    Mas isto é apenas um olhar repentino ao tema da Realidade Virtual, tem muito mais que se diga, desde as vertentes imersivas às não imersivas desta "realidade", assim como os meios físicos que nos dão acesso a este meio virtual. 

    Infelizmente apenas irei explorar estes assuntos mais para a frente, fiquem atentos para as novas publicações (;